A moins qu’il ne soit clairement contredit ci-dessous, les Règles Générales du billard américain s’appliquent.
Mélange de pool et de carambole. 2 Balls est joué avec seulement deux billes numérotées. Les billes 1 et 2, plus la blanche. But de jeu est d’empocher une bille et faire un carambole sur le même coup. Si le joueur rempli cette condition il gagne 1 point (si le joueur empoche uniquement ou s’il fait uniquement un carambole, le coup n’est pas valide). La bille empochée est spotée, les autres billes restent en position. On jeu à le nombre des points prédéterminé.
LE RACK:
La bille numéro 1 est placée au point de bas. La bille numéro 2 est placée au point de haute. Le joueur qui commence a la blanche en main derrière la ligne.
7-BALL -LONGSIDE- BANKS
Crée par Dennis « Whitey » Young (Oregon)
A moins qu’il ne soit clairement contredit ci-dessous, les Règles Générales du billard américain s’appliquent.
Jeu rare. 7-ball -longside- Banks se joue avec 7 billes. Pas dans l’ordre numérique, mais par bandes. Le joueur empochant 4 billes gagne la partie. Les adversaires ont des côtés opposés de la table pour empocher leurs billes.
LAG:
Gagnant du lag a possibilité de casser.
LE TRIANGLE:
L’adversaire range le rack standard de 7 billes. Comme pour le jeu de Seven-Ball classique. Breaker inspecte le rack et peut demander le re-rack.
LA CASSE:
Le breaker vise la 1 en tête du rack. La casse légale oblige de breaker de empocher une bille ou d’envoyer au moins deux billes derrière la ligne centrale de la table. S’il ne le fait pas, le joueur suivant peut soit: (a) accepter la table. soit (b) re-casser. Le gagnant de la partie, casse en partie suivant.
SELECTION DU COTE LONGUE DE LA TABLE:
Sélection du côté longue de la table est déterminée par le joueur qui empoche légalement sa première bille. (par bande).
AUTRES OPTIONS:
OPTION « CONTINUE »:
Il se joue de la même façon, sauf qu’il s’agit de la forme continue. Dans ce jeu on empoche par bande a chaque rack toutes les sept billes. Les joueurs jouent jusqu’à un nombre prédéterminé des (bandes) total pour gagner le match. Le joueur qui empoche la dernière bille du rack, casse le rack suivant.
OPTION « BANK STANDARD »:
Les joueurs peuvent empocher dans n’importe quelle poche. N’importe quel côté de la table. Le joueur qui empoche légalement 4 billes gagne la partie. Un jeu de action rapide. Note: Les règles standards de Bank Pool s’appliquent.
MAYHEW
Inventé par BARRY MAYHEW (Canada).
A moins qu’il ne soit clairement contredit ci-dessous, les Règles Générales du billard américain s’appliquent.
DESCRIPTION:
MAYHEW est une combination de SNOOKER, GOLF et PEA POOL. Au début chaque joueur prend un jeton numéroté, dont la valeur est inconnue des autres joueurs. Chaque joueur soustrait mentalement son numéro de jeton de 100 pour trouver le nombre de points qu’il doit marqué exactement pour gagner.
RACK:
Rangez neuf billes en losange avec la noire en centre. Appelez les autres billes « Rouges ».
COMPTAGE:
Le joueur alterne en empochant les rouges, et la noire. Les rouges restent empochées. La noir est spotée. Faire compter les rouges de 1 à 6 points. Valeurs des poches: (sur diagramme).( Barry conseille de marquer les numéros sur le tapis avec la craie). La noir compte deux fois plus que la valeur de la poche. Quand le score s’approche de 80, le bluff devient important, car une fois que le numéro secret de joueur peut être deviné, les autres joueurs pouvant lui bloquer la poche qu’il doit attendre.
SCRATCH POOL:
KISS POOL, LOOP, PHILADELPHIA, IRISH POOL:
A moins qu’il ne soit clairement contredit ci-dessous, les Règles Générales du billard américain s’appliquent.
Dans ce jeu, uniquement la bille de tir est empochée. Joueurs utilisent les billes numérotées comme les billes de tir. Ils carambolent les billes numérotées par la blanche vers les poches. Pour cette raison le nom de jeu: SCRATCH POOL.
TRIANGLE:
Les quatorze billes numérotées, plus la blanche en tête.
LA CASSE:
Le joueur utilise une bille numérotée pour casser. Il doit viser la blanche qui est au front de triangle. S’il empoche une bille (sauf la blanche) il continue sa manche.
REGLES DE JEU:
Après la casse, le joueur choisit n’importe quelle bille numérotée comme bille de tir. Avec cette bille il doit d’abord contacter la blanche. Puis cette bille de tir doit être empochée pour continuer. Bille de tir empochée = 1point. Joueur avec 8 point gagne la partie.